練習
Quake III Arena(以下QIIIA) は初めてプレイする人には大変操作が難しいと感じるだろう。行きたい場所に行くのさえおぼつかないかも知れない。それらの人に共通して言えることは、視線を「どこに向くか」だ。QIIIAでは「体」、つまり実際に移動する部分はカーソルキーで、「視線」はマウスで操作する。この違いをはっきりと体感的に理解して、身に付けることがキーポイントだ。
キーポイントに注意して早速練習をはじめよう。始めは SINGLE PLAYER の I CAN WIN で基本操作をのんびりと練習するのがいいだろう。勝てるようになってきたら、少しずつレベルを上げていこう。
このとき欠かせない練習として、動きながら相手を「追う」練習だ。動きながら相手を追えないと、玉をまったく当てることが出来ない。
弾を撃ちながら敵を追う。
また、基本中の基本として、逃げるときは必ず弾を敵に撃ちながら逃げること。つまり、後ろ向きに走りながら弾を撃てるようになること。ただ逃げるだけでは後ろから猛火を食らうことになる。そのためにも、マップを全て覚えることは必須だ。
基本操作ができるようになったら、次は武器の使い分けだ。QIIIAでは武器をいかにうまく使い分けるかによって勝敗が大きく分かれてくる。
武器の種類 名前 強さ/発射 コメント 武器なし 50ダメージ こだわりな方はすべてこれを使って殺す (^-^)//
相手がマシンガンの場合は、こっちを使って体当たりしたほうが勝てることが多い。
マシンガン 1-5ダメージ 弱い。超遠距離からひたすら打たないと勝てない。 ショットガン 2-150ダメージ 近距離の強力な武器。連射できないため、プラズマ・ライトニングガンと勝負すると大半は負ける。撃つときは十分に引き寄せてからでないと負ける。 プラズマガン 15-20ダメージ 至近距離−中距離向けの武器。かなり強力。ロケットランチャーと組み合わせて使うのが一般。 グレネード弾 3-即死 うまくあたると即死するが、なかなかうまくいかない。人がいっぱいたまっているところにたくさん投げよう (^-^)/ ロケットランチャー 10-即死 直撃すると即死。少し離れていても30くらいはくらう。爆風で飛ばされる。遠距離向けの優れた武器といえるだろう。ただ、遠距離でなくても狭い通路ではよけることが出来ないので有効だ。
ロケットランチャーは直接攻撃するのではなく、爆風を利用して攻撃する。
レイルガン 50-即死 実は攻撃力が一番最高の武器かもしれないが、まず当たらない。遠距離ならズームで撃つのもいいかもしれないが、見える範囲なら適当に撃っても当たることもある。 ライトニングガン 10-20ダメージ 超至近距離なら最強の武器だろう。ただし、指向性が強いため当たりにくい。相手がショットガン、場合によってはプラズマガンのときに使うと勝てるだろう。 BFG-10K 40-即死 ロケットランチャーの連射版。名前のとおりかなり強いが、自分にもかなりくらいやすいので中距離ー遠距離向けの武器といえるだろう。
戦闘中は一つの武器を連続で使うのではなく、秒単位で武器を切り替えて戦う。よく使う切り替え方を次に一覧にしておく。
攻撃方法 切り替え 遠距離→近距離 始めはプラズマガンを敵にめがけて乱射し、HPを20-30程度減らせる。次に、中距離に移ったらロケットランチャーに切り替え、爆風を利用してHPを30-50ほど減らし、最後に近距離戦でプラズマガンかライトニングガンに切り替え、しとめる。
OrbbのHardCoreのレベルがよく用いる手法だ。
近距離→遠距離 敵にいきなりであったときは、とりあえず持っている武器で攻撃しながら距離を取った後、ロケットランチャーの爆風を利用してしとめる。敵が追ってきた場合は、プラズマ・ライトニングガンで攻撃する。 中距離 ロケットランチャーまたはプラズマガンを連発する。敵が近づいてきたら、近距離用の武器に切り替える。近距離戦の武器でもいろいろあるが、練習をつまないとショットガンでは敵を倒しにくいだろう。 超遠距離→遠距離 敵の動きが少ないようなら(そんなことはまずあり得ないが)レイルガンで攻撃した後、「遠距離→近距離」の攻撃に移る。また、プラズマガンを撃ちまくるのも手だ。
基本操作と武器の選択が出来るようになったら、次は「戦術」だ。敵がコンピュータであるうちは学習しないので同じような方法が何度も使用できるので簡単だが、人間ではそんなに簡単にはいかない。次の章では、人間に対抗するためのテクニックを学ぼう。→実戦へ
これらの事に慣れてくると、次のようにハードコアでも勝てるようになるだろう。
とりあえず、HardCoreに勝てるようになろう。